縦スクロールシューティング / セガサターン
怒首領蜂
DODONPACHI
ゲーム内容
ショットとレーザーを使い分け、密集する敵弾を避けながら進む縦スクロールシューティング。敵を途切れず倒すコンボや蜂アイテムなど、スコアを伸ばす仕組みもあります。
セガサターン
1997年9月18日
アトラス
縦スクロールシューティング
T-14419G
6,380円
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当時の評価
ケイブのアーケード版をセガサターンへ移植した作品で、後に「弾幕シューティング」と呼ばれる流れを代表するシリーズ初期作です。
ポイント
大量の弾の隙間を抜けながらショットとレーザーを切り替えて戦うケイブの縦シューティング。『首領蜂』から弾の密度と得点の仕組みが発展しています。
バージョン違い・移植
アーケード版からのセガサターン移植。本項目は国内SS版です。
裏技・小ネタ
有名な裏技は確認されていません
実機で遊ぶ際の注意点
縦画面系STGを長時間遊ぶ際はパッドの方向キー反応が重要です。ディスク傷・サターン光学ドライブ状態も確認してください。
管理者コメント
弾の多さだけでなく、コンボをつなごうとすると敵へ近づく理由まで生まれます。「生き残る」と「稼ぐ」が別のゲームに見えるほど深い一本です。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。




