アクションアドベンチャー / PlayStation 2
侍~SAMURAI~
ゲーム内容
明治初期を思わせる宿場町を舞台に、浪人として数日間を生きる剣術アクション、行動によって物語が大きく分岐しという内容を持つアクションアドベンチャーです。
PlayStation 2
2002年2月7日
スパイク
アクションアドベンチャー
SLPS-20178
6,800円
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当時の評価
発売当時は、短い時間軸を何度も遊び直し、別の勢力や結末を見る設計が特徴で、後の『侍道』シリーズへつながりという特徴を持つ作品として注目されました。
ポイント
注目点は、誰に味方するか、いつ戦うかをプレイヤーが選択、周回するほど刀や展開への理解が深まる構成という点です。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
攻略では基本ルールを先に把握することが重要です。会話や調査で得た固有名詞と場所を整理し、変化があった場面へ戻ると手掛かりを見落としにくいです。本作では、誰に味方するか、いつ戦うかをプレイヤーが選択、周回するほど刀や展開への理解が深まる構成という点も意識すると遊び方を理解しやすいです。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
今から遊ぶ場合に媒体や周辺機器の条件も含めて確認したい一本です。ゲームとしては明治初期を思わせる宿場町を舞台に、浪人として数日間を生きる剣術アクション、行動によって物語が大きく分岐しという内容で、当時は短い時間軸を何度も遊び直し、別の勢力や結末を見る設計が特徴で、後の『侍道』シリーズへつながりという位置づけでした。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。


