アクション / ファミリーコンピュータ
ポケットザウルス 十王剣の謎
POCKET ZAURUS
ゲーム内容
文房具や玩具で展開されたバンダイの「ポケットザウルス」を題材にした横スクロールアクション、恐竜風キャラクターを操作し、時代や場所の異なるステージを進みながら十王剣の謎を追う。
ファミリーコンピュータ
1987年2月27日
バンダイ
アクション
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5,500円
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当時の評価
当時は、橋本名人をキャラクター展開していた「ポケットザウルス」企画のFCソフトで、ゲーム単体より玩具・雑誌・キャラクター商品をまたぐメディア展開の一部だった点が当時らしいという特徴を持つ作品として位置づけられます。
ポイント
足場の判定が狭い場所と敵の接触が重なると、ジャンプの着地点をずらされやすい、ステージごとの仕掛けが多い反面、初見で安全地帯を読みにくく、残機を削られやすい。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
敵を全部倒そうとすると着地位置が悪くなる面がある、先に足場へ乗ることを優先し、攻撃は着地後に行うとミスを減らせるとよいでしょう。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
文房具や玩具で知られるポケットザウルスを、歯応えのあるアクションにしたところが意外です。キャラクター商品とゲームの組み合わせに、80年代の勢いを感じます。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。

