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育成シミュレーション / ファミリーコンピュータ ディスクシステム

ブリーダー

BREEDER

ゲーム内容

戦闘ロボット「メタルソルジャー」を育て、性能を調整して対戦へ送り出すディスクシステムのシミュレーション。プレイヤーは試合中の機体を直接操作せず、事前のパラメータ設定が勝敗を左右します。

ファミリーコンピュータ ディスクシステム
1986年12月15日
ソフトプロ
育成シミュレーション
FSC-BRE
2,980円
★4高額プレミア
評価基準について

プレミア度:★1 一般中古(1,000円未満)/★2 やや高値(1,000〜4,999円)/★3 プレミア(5,000〜9,999円)/★4 高額プレミア(10,000〜29,999円)/★5 超プレミア(30,000円以上)/☆ 相場価格未確認(比較可能な中古販売価格を確認できない場合のみ)。

プレミア度は同一商品・版の中古販売価格のみで判定します。☆は複数の調査先でも比較可能な価格を確認できない場合の例外区分で、安価という意味ではありません。調査時点の区分であり、現在・将来の価格を保証しません。

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当時の評価

1986年のFDS初期に登場した育成型ゲームで、後年一般化する「育てたユニットを自動戦闘させる」発想を早くから採り入れています。

ポイント

機体操作の反射神経ではなく、戦闘前にどの性能を強化するかが勝負になります。対戦の結果を観察し、弱点に合わせてチューニングする流れが独特です。

バージョン違い・移植

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裏技・小ネタ

有名な裏技は確認されていません

実機で遊ぶ際の注意点

FDSディスクの読み込み状態を確認してください。育成結果の保存を使う場合は書き込みエラーにも注意が必要です。

管理者コメント

『ブリーダー』では、試合中にロボットを動かすのではなく、メタルソルジャーの能力を事前に設定して自動戦闘を見守ります。勝敗から原因を考えて調整をやり直す遊びが、一般的なアクションと大きく異なります。

※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。
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