ボクシング / ファミリーコンピュータ
ファミリーボクシング
FAMILY BOXING
ゲーム内容
ナムコのボクシングゲーム、リング上で距離を詰め、パンチを上下へ打ち分けながら相手の体力を削る、選手育成より試合操作を中心にした、短いラウンドの攻防が軸という内容を持つボクシングです。
ファミリーコンピュータ
1987年6月19日
ナムコ
ボクシング
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4,900円
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当時の評価
当時は、1987年、ナムコが「ファミリー」名義でスポーツ物を広げていた時期の一本、複雑なシミュレーションよりパッドでの殴り合いを優先し、家庭で交代・対戦しやすい内容だったという特徴を持つ作品として位置づけられます。
ポイント
注目点は、間合いが近すぎるとパンチが空振りし、離れすぎると当たらない、上下のガードと攻撃を読んで差し込む必要があり、ボタン連打だけでは後半CPUに通りにくい、動きの種類は少なく、長期プレイでは単調さが出るという点です。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
攻略では、パンチを連打してスタミナや隙を増やすより、相手が出した直後へ一発返す方が安全、相手の上下ガードの癖を一ラウンド観察すると狙い所が見えるという点を意識すると進めやすいです。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
派手な必殺技ではなく、数歩の間合いを行き来して一発を入れる古いボクシングゲーム、現代の格闘ゲームほど技は多くないが、入力と距離の関係が直接見えるという点まで含めて特徴を捉えやすい作品です。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。


