レース / ファミリーコンピュータ
ハイウェイスター
HAIWEISUTAA
ゲーム内容
車を後方視点で操作し、交通をかわしながら高速道路を走るレースゲームという内容を持つレースです。
ファミリーコンピュータ
1987年8月7日
スクウェア
レース
SQF-HI
4,500円
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当時の評価
当時は、スクウェアがFCで立体的な道路表現に挑んだ作品で、スピード感のある疑似3D表示が特徴という特徴を持つ作品として位置づけられます。
ポイント
注目点は、他車との接触を避けながら速度を維持するのが基本、コースの流れを覚えるほど安定するという点です。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
攻略では、急な入力より早めに進路を作り、障害物や他車を見て小さくライン修正する方が高速域で安定します。また、注目点は、他車との接触を避けながら速度を維持するのが基本、コースの流れを覚えるほど安定するという点という特徴も意識すると遊び方を理解しやすいです。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
同時代作品と比べると採用したルールや見せ方の違いが見えやすい一本です。注目点は、他車との接触を避けながら速度を維持するのが基本、コースの流れを覚えるほど安定するという点という点が、本作らしさをつかむ手掛かりになります。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。

