ボウリング / ファミリーコンピュータ
ダイナマイトボウル
DYNAMITE BOWL
ゲーム内容
レーン上で立ち位置、投球方向、ボールの曲がりを調整してスコアを競うボウリングゲーム、現実の投球動作を複数のタイミング入力へ分解し、ストライクを狙う。
ファミリーコンピュータ
1987年5月24日
東芝EMI
ボウリング
TFS-DL
4,900円
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当時の評価
当時は、東芝EMIが発売、当時は野球・ゴルフ以外のスポーツもFCへ広がっていた時期で、ボウリングを一本のゲームとして成立させたという特徴を持つ作品として位置づけられます。
ポイント
同じ立ち位置でも入力タイミングが少しずれるとピンの残り方が変わる、スペア用の細かな修正が必要で、ストライク位置だけ覚えても安定しない、競技が一種類なので長時間では単調になりやすい。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
ストライクが出た立ち位置と曲げ量を覚えたら、次は一ピン残り用の補正位置もセットで記録する、投球ごとに大きく設定を変えるより再現性が高いとよいでしょう。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
ストライクを取るだけなら簡単そうに見えますが、微妙な投球位置の差がスコアに響きます。家族や友人と交代して最高点を競う遊び方が似合っています。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。

