対戦格闘 / PlayStation
ソウルエッジ
SOUL EDGE
ゲーム内容
武器を持つ戦士が3D空間で戦う対戦格闘。8WAY RUN以前の軸移動とリングアウト、武器ごとの間合いが攻防の中心です。
PlayStation
1996年12月20日
ナムコ
対戦格闘
SLPS-00555
6,380円
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当時の評価
ナムコがアーケードで制作した武器対戦格闘をPlayStationへ展開した作品。アーケード版にも改訂版があり、家庭用ではさらに独自のモードや演出を加えています。
ポイント
技数を増やす前に、横移動と間合い管理、リング端の位置を覚えます。武器の長い相手へ正面から連打せず、軸をずらして接近すると有効です。
バージョン違い・移植
アーケード版『ソウルエッジ』を基に多数の家庭用要素を追加。後の『ソウルキャリバー』シリーズへつながります。
裏技・小ネタ
有名な裏技は確認されていません
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
『ソウルエッジ』は、武器ごとのリーチと横方向の位置取りが攻防の中心です。家庭用ではエッジマスターモードが加わり、一人で遊ぶ目的も充実しています。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。





