シューティング / ファミリーコンピュータ ディスクシステム
ジャイラス
JAIRASU
ゲーム内容
コナミのアーケード作品をディスクシステムへ移植したシューティングです。自機が円周上を移動し、画面奥から近づく敵編隊を撃ち落とします。
ファミリーコンピュータ ディスクシステム
1988年11月18日
コナミ
シューティング
KDS-GRS
3,300円
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当時の評価
発売当時は、アーケード版の独特な擬似3D感覚をFDSへ持ち込んだ移植作、単純な左右移動とは違う円運動が特徴という特徴を持つ作品として注目されました。
ポイント
敵が手前へ来る前に出現方向を見て円周を回り込み、まとめて撃つ位置を探します。目先の一機に追われず、次の編隊も意識することが重要です。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
円形に動く自機と奥行きを感じさせる敵の移動が本作の特色です。一般的な縦スクロール作品のように画面上下を自由に動く操作ではありません。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
画面の奥から敵が迫る独特の遠近感が面白いです。円周をぐるぐる回りながら狙いをつける操作に、ほかにはない忙しさがあります。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。

