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RPG / ファミリーコンピュータ

インドラの光

LIGHT OF INDRA

ゲーム内容

地球から8500光年離れた惑星イーバルで、ファレイの勇者が神バーンの力の源「インドラの光」を取り戻すロールプレイングです。砂漠化が進む世界を巡り、町で情報を集めて魔獣と戦います。武器の「光の剣」、洞窟から脱出する術「リフォウ」、回復術「リメド」などを使い、国境や洞窟を越えて進みます。

ファミリーコンピュータ
1987年10月20日
ケムコ
RPG
KSC-IN
5,300円
★4高額プレミア
評価基準について

プレミア度:★1 一般中古(1,000円未満)/★2 やや高値(1,000〜4,999円)/★3 プレミア(5,000〜9,999円)/★4 高額プレミア(10,000〜29,999円)/★5 超プレミア(30,000円以上)/☆ 相場価格未確認(比較可能な中古販売価格を確認できない場合のみ)。

プレミア度は同一商品・版の中古販売価格のみで判定します。☆は複数の調査先でも比較可能な価格を確認できない場合の例外区分で、安価という意味ではありません。調査時点の区分であり、現在・将来の価格を保証しません。

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当時の評価

ケムコから発売。ファミコンRPGが定着し始めた時期の作品で、装備・魔法・店・フィールド探索といった基本要素を一通り備えています。

ポイント

取扱説明書には装備だけでなく道具の所持数が8つまでという制約が示されています。「光の剣」などの武器と、洞窟で使う「リフォウ」「ピカラ」などの術の役割を区別し、町と洞窟を往復する仕組みです。

バージョン違い・移植

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裏技・小ネタ

所持品は8つまでなので、町を出る前に何を持つか決めておきましょう。洞窟から脱出するリフォウと回復のリメドは役割が違うため、必要な術を確認してから遠出するのが安全です。

実機で遊ぶ際の注意点

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管理者コメント

イーバルという遠い惑星が舞台なのに、遊びの中心には宿屋や薬屋、持ち物整理があります。8個しか持てない道具を選びながら洞窟へ向かうところに、初期RPGらしい冒険の重みがあります。

※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。
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