シミュレーション / スーパーファミコン
アースライト ルナ・ストライク
AASURAITO RUNA SUTORAIKU
ゲーム内容
宇宙を舞台にユニットを指揮するターン制シミュレーション、『アースライト』の流れを受け継ぐ続編という内容を持つシミュレーションです。
スーパーファミコン
1996年7月26日
ハドソン
シミュレーション
SHVC-P-AE5J
7,980円
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当時の評価
発売当時は、ハドソンの戦術シミュレーションとして、地形やユニット相性を読む思考型の遊びを前面に出した作品という特徴を持つ作品として注目されました。
ポイント
注目点は、ユニットごとの性能差と配置を考える盤面型の戦闘が中心、反射神経より戦術を組み立てる面白さが軸という点です。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
攻略では基本ルールを先に把握することが重要です。目先の勝利だけでなく数手先の配置を考え、前線と予備を分けておくと反撃へ対応しやすいです。本作では、ユニットごとの性能差と配置を考える盤面型の戦闘が中心、反射神経より戦術を組み立てる面白さが軸という点も意識すると遊び方を理解しやすいです。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
同時代の作品と比べると、採用したルールや見せ方の違いが見えやすい作品です。具体的には宇宙を舞台にユニットを指揮するターン制シミュレーション、『アースライト』の流れを受け継ぐ続編という内容で、ハドソンの戦術シミュレーションとして、地形やユニット相性を読む思考型の遊びを前面に出した作品という背景もあります。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。


