縦スクロールシューティング / PCエンジン(HuCARD)
アームドF
FORMATION ARMED F
ゲーム内容
自機の左右に配置したサイドポッドを前後へ動かし、攻撃方向を変えながら進む縦スクロールシューティング、通常ショットだけでなく、ポッド位置そのものが防御と火力に関わる。
PCエンジン(HuCARD)
1990年3月23日
パック・イン・ビデオ
縦スクロールシューティング
PV2004
6,700円
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当時の評価
当時は、日本物産のアーケードシューティングをPCEへ移植、縦STGが多いハードの中でも、左右ユニットの隊形変更を操作の中心に置いた点で区別できるという特徴を持つ作品として位置づけられます。
ポイント
前へ寄せれば正面火力、後ろへ回せば側面・後方への対応がしやすくなる、敵が上下から現れる場面で固定配置のままだと死角が生まれる、画面情報が多い時はポッド位置を見失いやすい。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
敵が前方だけの区間ではポッドを前へ寄せ、後方から小型機が来る場面で広げる、配置変更を「危なくなってから」ではなく出現前に済ませるとよいでしょう。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
自機の横に付くポッドをどこへ動かすかが、そのまま攻撃の選択になります。単に撃ち続けるだけでなく、敵の現れる方向を先読みする楽しさがあります。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。

