3Dメカアクション / PlayStation
アーマード・コア プロジェクトファンタズマ
ARMORED CORE: PROJECT PHANTASMA
ゲーム内容
地下複合施設アンバークラウンで起きる事件を追い、レイヴンとして依頼を請ける『アーマード・コア』の続編的作品。パーツを組み替えて任務へ出撃し、アリーナ戦でも機体性能を競います。
PlayStation
1997年12月4日
フロム・ソフトウェア
3Dメカアクション
SLPS-01130
5,280円
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当時の評価
初代のカスタマイズ戦闘を短いスパンで発展させ、後のシリーズで重要になるアリーナ遊びを強く押し出しました。
ポイント
新しい武器を買う前に重量・EN・脚部の積載を確認します。アリーナでは相手の得意距離を見て、機体構成を変えること自体が攻略になります。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
有名な裏技は確認されていません
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
ミッションより「この相手に勝つ機体をどう組むか」と考える時間が濃い一本です。パーツ交換が単なる強化ではなく、対戦相手への回答になるところがアーマード・コアらしいです。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。





