シューティング / PCエンジン(HuCARD)
アフターバーナーII
AFTER BURNER II
ゲーム内容
セガのアーケード大型筐体作品を移植した疑似3Dシューティング。戦闘機を操り、機銃とミサイルで前方から現れる敵編隊を撃破します。
PCエンジン(HuCARD)
1990年9月28日
NECアベニュー
シューティング
NAPH-1011
7,200円
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当時の評価
NECアベニューから発売。高速スクロールとロックオン射撃で人気を得たアーケード版を、HuCARDの性能に合わせて再構成した移植作です。
ポイント
敵を中央へ捉え続けるより、ミサイル警告や弾幕に合わせて左右へ大きく振る回避が必要です。ロックオン音を確認してから撃つとミサイルを節約できます。
バージョン違い・移植
アーケード版からPCエンジンへ移植され、画面処理・サウンド・操作などがハードに合わせて変更されています。
裏技・小ネタ
敵を捉えたらロックオンを確認してミサイルを使い、接近してくる攻撃を大きな回避移動でかわしましょう。アーケード版と同じ巨大筐体の体感演出はないため、画面の動きで距離感をつかみます。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
PCエンジンのHuCARDでアフターバーナーの高速戦闘を動かそうとした意欲を感じます。画面へ迫る敵機とスピードの演出だけでも、当時の移植技術の挑戦が伝わります。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。


