アクションRPG / ファミリーコンピュータ ディスクシステム
アスピック 魔蛇王の呪い
ゲーム内容
PCゲーム『アスピック』を基にしたアクションRPG、勇者サムソンの冒険を描き、物語終盤の意外な展開でも知られという内容を持つアクションRPGです。
ファミリーコンピュータ ディスクシステム
1988年3月31日
ボーステック
アクションRPG
BTC-ASP
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当時の評価
発売当時は、ディスクシステム期の国産アクションRPGとして、探索とリアルタイム戦闘を組み合わせた作品という特徴を持つ作品として注目されました。
ポイント
注目点は、トップビューのフィールド探索と戦闘を繰り返して進行、タイトルの『呪い』が物語の結末まで強く関わりという点です。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
攻略では基本ルールを先に把握することが重要です。新しい地域では敵の強さを確認し、無理に奥へ進まず装備更新と回復拠点を先に把握すると安全です。本作では、トップビューのフィールド探索と戦闘を繰り返して進行、タイトルの『呪い』が物語の結末まで強く関わりという点も意識すると遊び方を理解しやすいです。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
同時代の作品と比べると、採用したルールや見せ方の違いが見えやすい作品です。具体的にはPCゲーム『アスピック』を基にしたアクションRPG、勇者サムソンの冒険を描き、物語終盤の意外な展開でも知られという内容で、ディスクシステム期の国産アクションRPGとして、探索とリアルタイム戦闘を組み合わせた作品という背景もあります。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。

