アドベンチャー / ファミリーコンピュータ
アキラ
AKIRA
ゲーム内容
第三次世界大戦後のネオ東京で、金田が軍に連れ去られた島鉄雄と超能力者「26号」を巡る事件を追うコマンド選択式アドベンチャーです。映画版の場面を静止画と会話でたどるほか、一部では照準を動かして敵を撃つシューティング画面に切り替わります。軍事機密「アキラ」に迫る過程では行動選択によって結末も変わります。
ファミリーコンピュータ
1988年12月24日
タイトー
アドベンチャー
TFC-AK-6800-21
6,800円
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当時の評価
タイトーから発売。劇場アニメの公開年に発売された作品で、映画の映像世界をファミコンの静止画とコマンドで再現する方向を選びました。
ポイント
コマンド選択だけで進むのではなく、F・P・H戦などでは照準の移動と回避操作を要求されます。物語の分岐やゲームオーバーに直結する選択肢もあるため、映画の場面再現とゲーム固有の操作を分けて捉える必要があります。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
有名な裏技は確認されていません
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
金田の会話画面で選択肢を読み続けていると、突然照準を動かす戦闘へ切り替わります。ネオ東京の静止画と銃撃画面の落差が大きく、映画をなぞるだけでは済まない構成です。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。

