テーブル/麻雀 / ファミリーコンピュータ
ぎゅわんぶらあ自己中心派
GYANBURAA JIKO CHUUSHINHA
ゲーム内容
片山まさゆきの漫画を題材にした4人打ち麻雀ゲーム。個性的なキャラクターたちを相手に、通常対局や勝ち抜き形式で打ちます。
ファミリーコンピュータ
1988年11月11日
アスミック
テーブル/麻雀
ASM-GJ
5,900円
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当時の評価
アスミックから発売。漫画のクセの強い打ち手をCPU思考へ持ち込み、単なる麻雀ソフトではなくキャラクター性を楽しませる方向を強く打ち出しました。
ポイント
相手ごとに打ち筋の癖があり、同じ安全策が通用しません。自分の手を進めるだけでなく、相手のリーチや捨て牌を見る必要があります。
バージョン違い・移植
PC版からFCへ移植され、FC版ではキャラクターやモード構成などに変更があります。
裏技・小ネタ
有名な裏技は確認されていません
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
漫画キャラの性格が麻雀の打ち味まで変えてくるのが魅力。対局相手を変えるだけで空気が違う、キャラ麻雀の早い成功例です。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。



