パズル/テーブル / スーパーファミコン
あさめしまえにゃんこ
ASAMESHIMAE NYANKO
ゲーム内容
赤と青の猫を盤面へ置き、相手の猫を挟んで自分の色へ変えていく陣取りパズル。オセロ風の配置にジャンケン要素のあるバトルを組み合わせています。
スーパーファミコン
1994年3月18日
バンプレスト
パズル/テーブル
SHVC-ZC
9,680円
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当時の評価
かわいい猫キャラクターと独自の陣取りルールを組み合わせた単発作で、見た目に反して盤面の先読みが必要です。
ポイント
角や端を早めに確保し、挟まれて大量に反転する形を避けます。バトルありルールでは運要素もあるため、盤面だけで不利にならない配置を優先します。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
有名な裏技は確認されていません
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
オセロの分かりやすさへ猫同士のバトルを足した発想が個性的で、見た目と戦略性のギャップがあります。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。

